少儿编程是指针对4-17岁的青少年儿童开展的编程教育,通过设计、组装、编程、运行机器人等,激发学生学习兴趣、培养学生综合能力,融合了机械原理、电子传感器、计算机软硬件及人工智能等众多先进技术。少儿编程培训中图形编程和硬件编程的异同是什么?
图形编程和硬件编程在编程对象、应用领域和复杂性等方面存在一些差异。以下是对两者异同的简要比较:
编程对象:图形编程,如Scratch和Python等,主要通过图形化界面和拖拽式编程方式进行,面向的对象是计算机软件或者模拟器。而硬件编程,如C++和Java等,涉及的则是计算机硬件或嵌入式系统的底层编程,需要更深入的计算机科学和电子工程知识。
应用领域:图形编程被广泛应用于儿童编程教育和简单的应用开发。而硬件编程则更多应用于嵌入式系统、机器人、硬件设备驱动程序等领域。
复杂性:图形编程通常比硬件编程更简单,更适合初学者入门。硬件编程则需要更深入的计算机科学和电子工程知识,学习曲线更陡峭。
少儿编程在近年来得到了快速发展。一方面,随着互联网行业的发展,编程热、计算机热成为就业市场的新发展趋势,国家也从战略和政策方面大力推行编程教育,使得少儿编程教育得以全面普及,陆续进入各省的中高考。另一方面,素质教育受到大力推行,编程作为其中的重要部分也得到了大力推动。
此外,图形编程如Scratch等也逐渐受到学生和家长的青睐。与传统的代码编程相比,图形编程更加简单易懂,更适合入门启蒙。同时,图形编程还可以与其他学科进行融合,例如数学、物理等,可以更好地培养学生的创新思维和解决问题的能力。优教编程猫http://www.yjbcm.com/